PROJETO: JOGOS EDUCATIVOS E INTERDISCIPLINARIEDADE
PÚBLICO ALVO: ALUNOS DO 1º E 2º ANO
ATIVIDADE: DOMINÓ DE FRUTAS
MATERIAL: SULFITE, CARTOLINA. COLA, TESOURA, DADO E CONTACT.
DISCIPLINA: LÍNGUA PORTUGUESA
OBJETIVO: PROPORCIONAR A CRINAÇA QUE CONSTRUA SEU CONHECIMENTO DA LEITURA E ESCRITA ATRAVÉS DO JOGAR.
DESENVOLVIMENTO: A PROFESSORA IRÁ TRAZER CONFECCIONADOS 10 CONJUNTOS DO JOGUINHO. DEPOIS IRÁ DIVIDIR A SALA EM 10 GRUPOS COM 3 INTEGRANTES CADA UM. EM SEGUIDA IRÁ DISTRIBUIR UM CONJUNTO DO JOGUINHO PARA CADA GRUPO. LOGO APÓS A DISTRIBUIÇÃO, EXPLICAR O PROCEDIMENTO E AS REGRAS DO JOGO.
REGRAS DO JOGO:
1º) EMBARALHAR AS CARTAS COM AS IMAGENS VIRADAS PARA BAIXO;
2º) CADA INTEGRANTE IRÁ PEGAR 7 CARTAS SEM MOSTRA-LAS PARA O COLEGA;
3º) JOGA-SE O DADO PARA VER QUEM IRÁ COMEÇAR O JOGO;
4º) COMEÇA O JOGO QUEM TIRAR O Nº MAIOR NO JOGO DE DADO;
5º) QUEM INICIA O JOGO ESCOLHE UMA DE SUAS CARTAS E JOGA NA MESA, O PARTICIPANTE SEGUINTE, OLHA E VERIFICA SE EM SUA MÃO TEM UMA CARTA COM A FRUTA OU PALAVRA JOGADA NA MESA. SE O MESMO TIVER A CARTA JOGA E O SEGUINTE CONTINUA. CASO NÃO TENHA A CARTA, PASSA A VEZ E ASSIM, O JOGO TRANSCORRE ATÉ QUE UM DOS PARTICIPANTES NÃO FIQUE COM NENHUMA CARTA NA MÃO E SERÁ O GANHADOR DO JOGO.
AVALIAÇÃO: SERÁ AVALIADO O PROCESSO DE LEITURA QUE O ALUNO DEVERÁ FAZER DA IMAGEM OU ESCRITA PARA JOGAR A CARTA NECESSÁRIA.